Podręcznik Core Book (english) - Warhammer 40k
Opis
W ponurej ciemności dalekiej przyszłości jest tylko wojna.
Galaktyka wije się w kolczudze wszechogarniającej wojny. Imperium balansuje na krawędzi zagłady, nękane ze wszystkich stron przez heretyckich wodzów, przyzywające demony wiedźmy i drapieżne obce imperia. Wielka Szczelina rozdziera pustkę, poszarpana rana rozdarta przez serce królestwa Imperatora i krwawiące szaleństwo i mutacja we wszystkim.
W każdym układzie gwiezdnym i na każdej planecie bitwa szaleje zacieklej niż kiedykolwiek wcześniej, gdy lojaliści, heretycy i obcy rozdzierają samą rzeczywistość w swojej wojennej dominacji. Każdego dnia płomienie wznoszą się wyżej – to straszniejsza era niż kiedykolwiek wcześniej, ponieważ nie ma spokoju wśród gwiazd…
Książka
Ta 220-stronicowa książka w twardej oprawie jest niezbędnym przewodnikiem po Warhammer 40,000 i zawiera wszystko, co musisz wiedzieć, aby kolekcjonować, budować, malować i bawić się figurkami Citadel w ponurym mroku 41. tysiąclecia.
Znajdziesz przegląd hobby Warhammer 40,000 we wszystkich jego aspektach, podstawowe zasady rozgrywania bitew, od małych potyczek po ogromne gry Onslaught, a także dogłębne wprowadzenie do tego bogatego i zrujnowanego otoczenia poprzez wciągającą wiedzę, oszałamiające ilustracje i fotografie oraz sugestywne spojrzenie na każdą z frakcji toczących wojnę w dalekiej przyszłości.
HOBBY WARHAMMER 40,000
Książka rozpoczyna się wprowadzeniem do tego niesamowitego hobby poprzez jego cztery klucze – Zbieraj, Buduj, Maluj i Graj. Dowiesz się, jak rozpocząć kolekcję miniatur Citadel, poznasz sposób, w jaki ludzie budują i malują swoje modele, a także otrzymasz sugestie dotyczące narzędzi i przewodników, które pomogą Ci dalej. Rozpoczniesz również swoją podróż jako dowódca, przyglądając się temu, jak, gdzie i dlaczego gracze biorą udział w dynamicznych bitwach stołowych Warhammera 40,000, przykładowemu raportowi bitewnemu między dwiema armiami i wyjaśnieniu różnych stylów gry – samodzielnych patroli bojowych, konkurencyjnych gier zatwierdzonych przez rozdziały i narracyjnych kampanii krucjatowych.
DARK IMPERIUM
Ta rozbudowana sekcja wiedzy stanowi bramę do ponurej ciemności 41. tysiąclecia. To odległa przyszłość zdominowana przez opresyjne i skorumpowane imperium ludzkie, którego rozpadające się granice są bronione przez skazanych na zagładę bohaterów i zagrożone przez zagrożenia zarówno z zewnątrz, jak i od wewnątrz, a jego historia naznaczona jest ignorancją i rzezią oraz śmiechem spragnionych bogów.
Pierwsza część tego przewodnika eksploruje rozpadające się Imperium i galaktykę, w której ono mieszka – dawno zmarłego Boga-Imperatora, który wiecznie zasiada na swoim Złotym Tronie, Wysokich Lordów i biurokrację Adeptus, które rządzą w jego imieniu, fanatyczną Eklezjarchię, która głosi wiarę imperialną, tajemnicze Ordos wszechwidzącej Inkwizycji i postludzkich Kosmicznych Marines, którzy walczą w bitwach, których nikt inny nie mógłby znieść. Odkryjesz również piekielny wymiar znany jako Osnowa, który napędza psychiczne mutacje i podróże międzygwiezdne, szalonych Bogów Chaosu, którzy rządzą jego nieskończonymi głębinami, bluźniercze kulty, które im służą, i Wielką Szczelinę, która dzieli samą przestrzeń rzeczywistą na dwie części.
Jest też dwustronicowa mapa galaktyki, podkreślająca ważne planety, systemy, strefy wojenne i burze Osnowy.
Druga połowa zagłębia się w historię otoczenia, od jego owianej mitami przeszłości po apokaliptyczne starcia teraźniejszości. Znajdziesz oś czasu rozwoju Ludzkości przez Wieki Ziemi i Technologii, Wieki Walki i Ciemności, aż do Wieku Imperium. Odkryjesz przesądy, które podsycały kult utraconej technologii w Imperium i jego przerażającą nienawiść do kosmitów i mutantów, Wielką Krucjatę, poprzez którą Imperator starał się zjednoczyć Ludzkość, Herezję Horusa, która podpaliła galaktykę, oraz tysiąclecia wojny i strat, które ukształtowały Imperium.
Na koniec wejdziesz do Ery Indomitus – naznaczonej otwarciem Wielkiej Szczeliny, narodzinami nowego Boga Śmierci i odrodzeniem Prymarchy Roboute Guillimana. Nawet gdy Krucjata Indomitus nowego Lorda Regenta usiłuje zjednoczyć umierające Imperium, psychiczne przebudzenie zwiastuje przerażającą Erę Wiedźm, a Abaddon Niszczyciel nęka galaktykę z pomocą demonicznego półboga Vashtorra i ich Ark Omen. Powrót Lwa El'Jonsona, Pierwszego Prymarchy Imperatora, tylko zapobiega całkowitej katastrofie – a wraz z odrodzeniem się Floty Roju Lewiatana galaktyka może zostać zredukowana do niczego innego, jak tylko pożywienia dla obcego roju.
FRAKCJE
Przeglądaj każdą z frakcji toczących wojnę w Warhammer 40,000, z dokładnymi informacjami o tle, opisami taktycznymi i miniaturową prezentacją ich Patroli Bojowych. Zgromadzone Armie Imperium obejmują potężne Zakony Kosmicznych Marines, szeregi Astra Militarum, fanatyczne kulty Adeptus Mechanicus i Adepta Sororitas oraz złotych strażników znanych jako Adeptus Custodes. Bluźniercze Siły Chaosu obejmują starożytne Legiony Zdrajców i nowsze Heretyckie Astartes, a także nieziemskie Demony Chaosu. Wreszcie, podstępne Zagrożenie Xenos obejmuje brutalnych Orków, najemne Ligi